本文目录一览:
- 1、小游戏《合成大西瓜》突然火了,你还有哪些小游戏推荐?
- 2、什么蛇花纹是方块的 求图片
- 3、贪吃蛇癞蛤蟆军破解版是什么游戏
- 4、蛇背上墨色方块带金黄色边的是什么蛇?
- 5、c语言简易版贪吃蛇怎么写?用一个方块形状代表蛇的一个关节(如:printf("%c",4)是一个方块图样)
小游戏《合成大西瓜》突然火了,你还有哪些小游戏推荐?
这款小游戏《合成大西瓜》最近是相当的火,一度登上了热搜,一款休闲小游戏,类似于天天爱消除的模式,由相同的水果合成一个不同的大水果,再依次类推,合成的水果种类很多,而且越大的合成的水果就越大。最后有一条分岭线,只要最后过线的情况下游戏就结束了,是以最终所得分值计算。除了这款新起的小游戏之外,还有好多其他不错的小游戏。毕竟游戏对于每个人而言,并不反感。
相信大家都知道,有一款APP是专为游戏打造,4399游戏盒子,里面有很多不同种类的游戏,有闯关类,对战类,生存类……当然,这只是游戏的类型,下面我将为大家推荐几款不错的小游戏:
之一款《植物大战僵尸3D》,这是属于一款益智策略的塔防类单机小游戏。通过植物的摆放来阻止僵尸对家园的进攻。游戏里每种植物都可以发挥自己独特的技能,用户通过关卡之后,还会解锁新植物的新形态和新技能。
第二款《龙行贪吃蛇》,也是非常不错的一款蛇蛇大作战休闲竞技游戏。可以和好友组团开黑,通过摇杆滑动能够进行小蛇走位,吃掉地图上彩色的小圆点,就会变长,可以吃比自己短的蛇来增加自己的体积。
第三款《指尖上的钢琴》,是一款动手休闲游戏,考验的就是手速,游戏里包含了丰富的曲目,更是将白块与音乐巧妙的结合,多种模式,节奏感超强,仿佛有一种身临其境,自己弹琴的感觉!
当然除了以上我推荐的3款小游戏之外,还有很多,比如火柴人生存挑战,你画我猜,超级玛丽大逃亡,地铁跑酷,超凡卡丁车等等,另外除了4399小游戏可以查找以外,还有一些其他的APP里也有,像九游,手机里的应用商店等等都可以!
什么蛇花纹是方块的 求图片
尖吻蝮蛇,也就是常说的五步蛇。剧毒蛇。
另外还有一种近似方块花纹的蛇:玉斑锦蛇,这是无毒蛇,性格较温顺。
贪吃蛇癞蛤蟆军破解版是什么游戏
我的世界(Minecraft):
《Minecraft》是由Mojang AB和4J Studios开发的高自由度的沙盒游戏,于2009年5月13日发行。2014年11月6日,该游戏被微软收购。2016年网易取得了该游戏在中国的 *** 权。
该作以每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。
2011年Minecraft获GT年度评选年度更佳创新奖。
2017年3月,中国大陆 *** 商“网易”正式确定Minecraft中文名为《我的世界》
中文名
我的世界
原版名称
Minecraft[1]
其他名称
麦块、MC、当个创世神(台)
贪吃蛇大作战:
百度百科
精彩视频介绍
79.5万 1'2"
贪吃蛇大作战
《贪吃蛇大作战》[1]一款休闲竞技游戏,不仅比拼手速,更考验玩家的策略。在贪吃蛇大作战的世界中,每个人在初始都化身为一条小蛇,通过不断努力变得越来越长,最终成为最贪吃的无双巨蛇。
软件名称
贪吃蛇大作战
开发商
Wuhan Weipei Network
软件平台
iosAndroid
蛇背上墨色方块带金黄色边的是什么蛇?
你说的可能是
玉斑锦蛇属于游蛇科,别名美女蛇,已改名,玉斑丽蛇。
生活于丘陵山区林地,捕食蜥蜴和鼠类,卵生,无毒。广布于中国华北、华东、华南地区。是北京地区稀有种类,仅在密云和怀柔云蒙山区、海淀香山樱桃沟部分地区有少量发现。此外在近京的河北野三坡拒马河流域比较常见。多见于山区森林以及常栖息于山区居民点附近的水沟边或山上草丛中。其生存的海拔上限为3000米。该物种的模式产地在浙江舟山群岛。 [1]
中文学名
玉斑锦蛇
拉丁学名
Elaphe mandarinus
别 称
美女蛇、高砂蛇、神皮花蛇、玉带蛇
c语言简易版贪吃蛇怎么写?用一个方块形状代表蛇的一个关节(如:printf("%c",4)是一个方块图样)
达到你说的要求,可以使用kbhit()函数,上百度搜一下它的用法,这个函数可以检测到游戏中是否有按键被按下,如果没有就使用一个死循环使蛇身一直移动,如果检测到了有按键被按下,就判断是否是方向键或者程序中设置的其他功能键(如ESC退出键,调速键等),如果不是,不做响应,如果是,就就bioskey()函数接收这个键,并根据这个键值做出相应的响应!
写游戏要注意模块化,你这样全写在main里很乱的。
使用数组解决贪吃蛇的问题有点挠头,更好是自己构造一个合适的数据类型。
还有就是学习一下graphics.h这个头文件,只需要里面的几个函数就可以设计贪吃蛇的图形界面。
给你个现成的贪吃蛇游戏,代码不长,仔细看一下里面的数据结构和算法思想。
/* 贪吃蛇游戏 */
#define N 200
#include graphics.h
#include stdlib.h
#include dos.h
#define LEFT 0x4b00
#define RIGHT 0x4d00
#define DOWN 0x5000
#define UP 0x4800
#define ESC 0x011b
int i,key;
int score=0;/*得分*/
int gamespeed=50000;/*游戏速度自己调整*/
struct Food
{
int x;/*食物的横坐标*/
int y;/*食物的纵坐标*/
int yes;/*判断是否要出现食物的变量*/
}food;/*食物的结构体*/
struct Snake
{
int x[N];
int y[N];
int node;/*蛇的节数*/
int direction;/*蛇移动方向*/
int life;/* 蛇的生命,0活着,1死亡*/
}snake;
void Init(void);/*图形驱动*/
void Close(void);/*图形结束*/
void DrawK(void);/*开始画面*/
void GameOver(void);/*结束游戏*/
void GamePlay(void);/*玩游戏具体过程*/
void PrScore(void);/*输出成绩*/
/*主函数*/
void main(void)
{
Init();/*图形驱动*/
DrawK();/*开始画面*/
GamePlay();/*玩游戏具体过程*/
Close();/*图形结束*/
}
/*图形驱动*/
void Init(void)
{
int gd=DETECT,gm;
/* initgraph(gd,gm,"c:\\tc"); */
initgraph(gd,gm,"c:\\JMSOFT\\DRV");
}
/*开始画面,左上角坐标为(50,40),右下角坐标为(610,460)的围墙*/
void DrawK(void)
{
/*setbkcolor(LIGHTGREEN);*/
setcolor(11);
setlinestyle(SOLID_LINE,0,THICK_WIDTH);/*设置线型*/
for(i=50;i=600;i+=10)/*画围墙*/
{
rectangle(i,40,i+10,49); /*上边*/
rectangle(i,451,i+10,460);/*下边*/
}
for(i=40;i=450;i+=10)
{
rectangle(50,i,59,i+10); /*左边*/
rectangle(601,i,610,i+10);/*右边*/
}
}
/*玩游戏具体过程*/
void GamePlay(void)
{
randomize();/*随机数发生器*/
food.yes=1;/*1表示需要出现新食物,0表示已经存在食物*/
snake.life=0;/*活着*/
snake.direction=1;/*方向往右*/
snake.x[0]=100;snake.y[0]=100;/*蛇头*/
snake.x[1]=110;snake.y[1]=100;
snake.node=2;/*节数*/
PrScore();/*输出得分*/
while(1)/*可以重复玩游戏,压ESC键结束*/
{
while(!kbhit())/*在没有按键的情况下,蛇自己移动身体*/
{
if(food.yes==1)/*需要出现新食物*/
{
food.x=rand()%400+60;
food.y=rand()%350+60;
while(food.x%10!=0)/*食物随机出现后必须让食物能够在整格内,这样才可以让蛇吃到*/
food.x++;
while(food.y%10!=0)
food.y++;
food.yes=0;/*画面上有食物了*/
setcolor(GREEN);
rectangle(food.x,food.y,food.x+10,food.y-10);
}
for(i=snake.node-1;i0;i--)/*蛇的每个环节往前移动,也就是贪吃蛇的关键算法*/
{
snake.x[i]=snake.x[i-1];
snake.y[i]=snake.y[i-1];
}
/*1,2,3,4表示右,左,上,下四个方向,通过这个判断来移动蛇头*/
switch(snake.direction)
{
case 1:snake.x[0]+=10;break;
case 2: snake.x[0]-=10;break;
case 3: snake.y[0]-=10;break;
case 4: snake.y[0]+=10;break;
}
for(i=3;isnake.node;i++)/*从蛇的第四节开始判断是否撞到自己了,因为蛇头为两节,第三节不可能拐过来*/
{
if(snake.x[i]==snake.x[0]snake.y[i]==snake.y[0])
{
GameOver();/*显示失败*/
snake.life=1;
break;
}
}
if(snake.x[0]55||snake.x[0]595||snake.y[0]55||
snake.y[0]455)/*蛇是否撞到墙壁*/
{
GameOver();/*本次游戏结束*/
snake.life=1; /*蛇死*/
break;
}
if(snake.x[0]==food.xsnake.y[0]==food.y)/*吃到食物以后*/
{
setcolor(0);/*把画面上的食物东西去掉*/
rectangle(food.x,food.y,food.x+10,food.y-10);
snake.x[snake.node]=-20;snake.y[snake.node]=-20;
/*新的一节先放在看不见的位置,下次循环就取前一节的位置*/
snake.node++;/*蛇的身体长一节*/
food.yes=1;/*画面上需要出现新的食物*/
score+=10;
PrScore();/*输出新得分*/
}
setcolor(4);/*画出蛇*/
for(i=0;isnake.node;i++)
rectangle(snake.x[i],snake.y[i],snake.x[i]+10,
snake.y[i]-10);
delay(gamespeed);
setcolor(0);/*用黑色去除蛇的的最后一节*/
rectangle(snake.x[snake.node-1],snake.y[snake.node-1],
snake.x[snake.node-1]+10,snake.y[snake.node-1]-10);
} /*endwhile(!kbhit)*/
if(snake.life==1)/*如果蛇死就跳出循环*/
break;
key=bioskey(0);/*接收按键*/
if(key==ESC)/*按ESC键退出*/
break;
else
if(key==UPsnake.direction!=4)
/*判断是否往相反的方向移动*/
snake.direction=3;
else
if(key==RIGHTsnake.direction!=2)
snake.direction=1;
else
if(key==LEFTsnake.direction!=1)
snake.direction=2;
else
if(key==DOWNsnake.direction!=3)
snake.direction=4;
}/*endwhile(1)*/
}
/*游戏结束*/
void GameOver(void)
{
cleardevice();
PrScore();
setcolor(RED);
settextstyle(0,0,4);
outtextxy(200,200,"GAME OVER");
getch();
}
/*输出成绩*/
void PrScore(void)
{
char str[10];
setfillstyle(SOLID_FILL,YELLOW);
bar(50,15,220,35);
setcolor(6);
settextstyle(0,0,2);
sprintf(str,"score:%d",score);
outtextxy(55,20,str);
}
/*图形结束*/
void Close(void)
{
getch();
closegraph();
}
这个程序有只有一个地方需要改,就是initgraph(gd,gm,"c:\\JMSOFT\\DRV");
这句代码中的第三个参数是 bgi文件的路径,你按下键盘上的alt + f 搜索一下 *.bgi在哪个目录下,把那个路径复制到这个地方就可以了直接运行了,不然可能提示你 初始化错误!。